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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法
模
擬
體積全像光柵的繞射效率
這篇Blog介紹了 OpticStudio 中的原生體積全像
模
擬
功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下對全像光柵
進
行
全面
模
擬
和分析。在非序列模式下也透過
使用
DLL 展示了相同的功能。這些分析對於設計用於虛
擬
實境 (VR) 和增強實境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 和頭戴型顯示器 (HMD) 等系統非常重要。我們將介紹模型中
使用
的理論和參數。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統
進
行
模
擬
和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具體情況決定其系統的策略。許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間和微結構中的傳播,而其他一些過程僅
使用
純光線追跡來達到目標。由於
模
擬
技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。
2187
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
在「加工精靈」中,您可以
進
入 ScrewPlus
模
組以指定螺桿特性,編輯螺桿的製程操作條
件
、
使用
ScrewPlus 求解器
模
擬
螺桿製程、視覺化熔化結果,然後更新更真實的熔化溫度,以
進
行
進
一步的射出成型程序。完成 ScrewPlus
模
擬
後,您必須回到「加工精靈」完成射出成型規格。接著您可以加入塑化螺桿的效應,來執
行
射出成型條
件
的一般
模
擬
。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中
模
擬
高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中
使用
POP 設置對話框中的內置“高斯腰”光束定義
進
行
建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階數。以上設置演示瞭如何對 X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式
進
行
建模,對應於單
模
高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
LS
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DYNA
| 復雜環境下炸藥空爆的
爆炸
沖擊波傳播
| 炸藥空爆下發生的馬赫反射
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DYNA
| 考慮后燃效應的空氣中
爆炸
沖擊波
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DYNA
| 馬赫反射的數值模擬
LS
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DYNA
| 炸藥驅動飛片
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DYNA
| 施加載荷
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DYNA
| 內彈道彈丸發射
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DYNA
| 裂紋的模擬效果
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DYNA
|
水下
爆炸
&重力初始化
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DYNA
| 淺水
爆炸
&&數值模擬
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DYNA
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3553
戰斗部
??? 4年前
帖子
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DYNA
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爆炸
成型彈丸(EFP)飛行流場
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DYNA
| 炸藥空爆下發生的馬赫反射
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DYNA
| 考慮后燃效應的空氣中
爆炸
沖擊波
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DYNA
| 馬赫反射的數值模擬
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DYNA
| 炸藥驅動飛片
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DYNA
| 施加載荷
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DYNA
| 內彈道彈丸發射
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DYNA
| 裂紋的模擬效果
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DYNA
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水下
爆炸
&重力初始化
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DYNA
| 淺水
爆炸
&&數值模擬
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戰斗部
??? 3年前
帖子
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DYNA
| 淺埋炸藥與混凝土接觸
爆炸
| 炸藥空爆下發生的馬赫反射
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DYNA
| 考慮后燃效應的空氣中
爆炸
沖擊波
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DYNA
| 馬赫反射的數值模擬
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DYNA
| 炸藥驅動飛片
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DYNA
| 施加載荷
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DYNA
| 內彈道彈丸發射
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DYNA
| 裂紋的模擬效果
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DYNA
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水下
爆炸
&重力初始化
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DYNA
| 淺水
爆炸
&&數值模擬
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DYNA
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戰斗部
??? 4年前
帖子
Python | 自然破片戰斗部
爆炸
后破片飛散
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DYNA
| 關鍵字-學習筆記
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DYNA
| 關鍵字用法及算例AUTODUN |
水下
爆炸
模擬需要注意的問題AUTODYN | 并行計算設置方法
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DYNA
| 計算結果映射方法
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DYNA
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水下
遠場
爆炸
結構毀傷工程算法
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DYNA
| 自適應FEM-SPH方法
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DYNA
| 沙漏的控制方法
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DYNA
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2810
戰斗部
??? 2年前
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DYNA
| 自然破片戰斗部
水下
爆炸
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水下
爆炸
載荷對目標作用的數值模擬
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例Python | 破片戰斗部對某導彈陣地的毀傷效果
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DYNA
|
使用
Python批量輔助
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DYNA
的結構設計Mathematica五行代碼實現豆瓣評分的爬蟲PyQt | 戰斗部毀傷效能評估軟件的設計與開發爬蟲+游戲 | Mathematica有趣實例
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戰斗部
??? 4年前
帖子
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DYNA
| 磨料水射流破巖
水下
爆炸
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水下
爆炸
載荷對目標作用的數值模擬
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例Python | 破片戰斗部對某導彈陣地的毀傷效果
LS
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DYNA
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使用
Python批量輔助
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DYNA
的結構設計Mathematica五行代碼實現豆瓣評分的爬蟲PyQt | 戰斗部毀傷效能評估軟件的設計與開發爬蟲+游戲 | Mathematica有趣實例
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戰斗部
??? 4年前
帖子
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DYNA
| 復合功能殺傷爆破戰斗部
| 關鍵字用法及算例AUTODUN |
水下
爆炸
模擬需要注意的問題AUTODYN | 并行計算設置方法
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DYNA
| 計算結果映射方法
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DYNA
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水下
遠場
爆炸
結構毀傷工程算法
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DYNA
| 自適應FEM-SPH方法
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DYNA
| 沙漏的控制方法
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DYNA
| 常見小知識總結
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DYNA
| 網格穿透實用解決方法
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DYNA
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戰斗部
??? 3年前
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DYNA
| 打臺球
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DYNA
| 戰斗部侵徹橋梁的數值模擬
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例
爆炸
沖擊算例
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DYNA
| 炸藥在建筑物內的
爆炸
毀傷
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DYNA
| 炸藥在淺埋土壤中
爆炸
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DYNA
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水下
爆炸
氣泡脈動過程
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DYNA
| 炸藥在建筑物內的
爆炸
毀傷
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DYNA
|
爆炸
沖擊波對人體頭顱作用
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DYNA
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水下
爆炸
載荷一維計算
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戰斗部
??? 2年前
帖子
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DYNA
| 內彈道彈丸發射
水下
爆炸
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水下
爆炸
載荷對目標作用的數值模擬
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例Python | 破片戰斗部對某導彈陣地的毀傷效果
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DYNA
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使用
Python批量輔助
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DYNA
的結構設計Mathematica五行代碼實現豆瓣評分的爬蟲PyQt | 戰斗部毀傷效能評估軟件的設計與開發爬蟲+游戲 | Mathematica有趣實例
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戰斗部
??? 4年前
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DYNA
| 寫漢字“戰斗部”
水下
爆炸
|
水下
爆炸
載荷對目標作用的數值模擬
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例Python | 破片戰斗部對某導彈陣地的毀傷效果
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DYNA
|
使用
Python批量輔助
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DYNA
的結構設計Mathematica五行代碼實現豆瓣評分的爬蟲PyQt | 戰斗部毀傷效能評估軟件的設計與開發爬蟲+游戲 | Mathematica有趣實例
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戰斗部
??? 4年前
視頻
abaqus Isight參數研究與結構優化
課程介紹:Isight為達索系統底下相當優秀的集成工具,能用來驅動如Abaqus、Matlab等
軟
件
進
行
參數研究、最佳化、近似曲面及可靠度評估,屬於實用性極高的
軟
件
。本系列教程,透過理論與實作,一步一步帶著同學熟悉這套強大的
軟
件
,課程完成後,會持續更新答疑視頻,保證物超所值!
8586
3
30
abaquser
??? 6年前
帖子
Python | 殺爆戰斗部破片飛散過程的可視化
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DYNA
| 戰斗部侵徹橋梁的數值模擬
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例
爆炸
沖擊算例
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DYNA
| 炸藥在建筑物內的
爆炸
毀傷
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DYNA
| 炸藥在淺埋土壤中
爆炸
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DYNA
|
水下
爆炸
氣泡脈動過程
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DYNA
| 炸藥在建筑物內的
爆炸
毀傷
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爆炸
沖擊波對人體頭顱作用
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水下
爆炸
載荷一維計算
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戰斗部
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
隨著自由曲面製程技術的演
進
,光學設計者得以摒除許多以往的限制條
件
。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以
進
行
規
模
較大的系統和更多影像參數的
模
擬
。得益於此,眼科鏡片的設計可以有更
進
一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛
擬
的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
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DYNA
| EFP外彈道飛行流場
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DYNA
| 炸藥空爆下發生的馬赫反射
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DYNA
| 考慮后燃效應的空氣中
爆炸
沖擊波
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DYNA
| 馬赫反射的數值模擬
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DYNA
| 炸藥驅動飛片
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DYNA
| 施加載荷
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DYNA
| 內彈道彈丸發射
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DYNA
| 裂紋的模擬效果
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DYNA
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水下
爆炸
&重力初始化
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DYNA
| 淺水
爆炸
&&數值模擬
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戰斗部
??? 3年前
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DYNA
| 戰斗部動爆對目標的破片命中位置
爆炸
與沖擊 | 分享一些我最近做的案例
爆炸
沖擊算例
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DYNA
| 炸藥在建筑物內的
爆炸
毀傷
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DYNA
| 炸藥在淺埋土壤中
爆炸
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DYNA
|
水下
爆炸
氣泡脈動過程
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DYNA
| 炸藥在建筑物內的
爆炸
毀傷
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DYNA
|
爆炸
沖擊波對人體頭顱作用
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DYNA
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水下
爆炸
載荷一維計算
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DYNA
| 空爆載荷工程算法
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戰斗部
??? 2年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司
使用
模
流大幅減少試
模
次數
( 如圖5~圖8 ) Tokyo Seiki 繼續投資 Moldex3D 自從搭配模流分析
軟
體 Moldex3D 輔助模具設計後,試
模
的次數皆可以控制在三次以內,以有效為客戶解決問題。Mr. VC Chong 說:「平均來說,我每週必須投入 2-3 天時間
進
行
分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執
行
分析,白天再來驗證結果。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
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